ゲーム業界のデータアナリスト兼インディー歴史家のブログ。ゲームに関する分析の話題や歴史のトピック、さらには趣味のワインについてまで書いているブログです。
unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
ホロライブの二次創作ゲーム、ホロライブフィギュアの写真などを主に投稿しています。 そのほか、ゲーム開発の技術ブログ、開発したゲームの紹介などをしています。
脱サラゲームクリエイターのコンじゃぶろーが、20年間の開発経験をブログで公開します。 ゲームを作るマインドと、チームビルディング|ゲーム作りブログ運営 | 夢は、ファンタジー系歴史シミュレーションゲームの開発
Excel&PowerPointの手作りゲームを紹介!生成AIも利用しながら楽しくゲームを作る方法を紹介します。
お仕事:ゲーム開発 二児のパパがゲーム開発アレコレを書いているブログ。Unity / UE4 / Scratch / プログラミングゼミ / プログラミング教育
ゲーム制作で調べたことについて主に書いている雑記ブログです。 今のところUnityとBlenderがメイン。 ゲーム制作の進捗についても投稿したりします。
Unity初心者が試行錯誤しながら備考録を書いていくブログ、一緒にUnityに挑戦しましょう
Unityをメインに扱う技術ブログ。 Twiter等で「はなちる」という名前で活動をしています。
初心者でも簡単!HeyGenを使って個性的なAIアバターを作る方法
3Dおよび4Dアセットを生成するためのトップ8のAIツール
3D雫PV-09
2017~2024年 3DCG映像作品の制作340【カボチャの馬車 モデル仕上げ対応】
3DCG制作進捗のYoutube配信【カボチャの馬車 モデル仕上げ対応】3/22夜
2017~2024年 3DCG映像作品の制作339【カボチャの馬車 諸配置 追加対応】
桜きらりプラス
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みんかの #創作同人電子書籍 レビュー:のりば「ヒヨコの創造神」#3DCG #不条理【No.1899】
スペース☆シップ
映えない環境でもいいもの作りたいね
2017~2024年 3DCG映像作品の制作338【カボチャの馬車 ツタ・小さいカボチャ配置】
桜きらり
3DCG制作進捗のYoutube配信【カボチャの馬車 ツタ配置】3/8 帰宅し次第 ※遅め
2017~2024年 3DCG映像作品の制作337【カボチャの馬車 色調改善 等】
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SWELLでコーポレートサイトを自作 作り方【導入編】
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