unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
ホロライブの二次創作ゲーム、ホロライブフィギュアの写真などを主に投稿しています。 そのほか、ゲーム開発の技術ブログ、開発したゲームの紹介などをしています。
ゲーム開発を行う株式会社シンソフィアの従業員が様々なジャンルの記事を投稿していくブログです。 月に2回程度のペースで更新。
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ゲーム業界のデータアナリスト兼インディー歴史家のブログ。ゲームに関する分析の話題や歴史のトピック、さらには趣味のワインについてまで書いているブログです。
Nintendo Switch2 2025年発売決定のニュース
ロマサガ2リメイク 語り部ア一族の正しい道(12)
“とうらぶ”新作くじ&限定グッズほか!!【販売開始!】「みんなのくじ 刀剣乱舞ONLINE ぬーどるストッパーの陣」
ロマサガ2で使用できなかった「詩人」をロマサガ3で使えるという事実
ニンテンドースイッチ2任天堂公式より正式発表!発売日は2025年予定!マリオカート新作映像も公開
【Netflixアニメシリーズ『サイバーパンク:エッジランナーズ』】サイバー空間のスタイリッシュなガジェットと明るい希望とほど遠いうす汚れた雑多な世界観がミックスした近未来のディストピア。
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【PC壁紙(part1)】崩壊スターレイルの公式壁紙のまとめ!(16枚)
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異世界への入り口!ポータルゲートの作り方
【ジャンプ機能】高さ、移動幅、二段ジャンプなど
煙(のろし)の作り方
鏡マテリアルの作り方
Windows用にパッケージ化するとエラーが出る場合の対処方法
マウス カーソルを独自の画像に置き換える
UEで独自フォントを使用する
常にプレイヤーを見るNPCを作る
3Dモデル(キャラ)をウィジェットに表示する
Chaos Destructionで物体を壊す!
【UE5】Vertexcolorを塗る<その2>:モデリングモードから塗る!
【UE5】Vertexcolorを塗る<その1>:まずはメッシュペイントモードで基礎を学ぶ!
【UE5】何だと!QuixelMegascanが復活だと!
【UE5】ランドスケープマテリアルの使用方法は覚えていますか?
【UE5】凹凸させるならTextureVariationの方がいい!
RSSフィードを即時反映させる(時差をなくす)方法
【AFFINGER6】サイドメニューのプロフィールをカスタマイズ
【SWELL】投稿ページのタイトルを目立たせる
カスタム投稿ページの編集時に抜粋欄を表示する方法
【AFFINGER6】ヘッダーメニューやサイト名を縁取りする
【SWELL】カテゴリーの背景色をカテゴリーごとに設定する方法
WordPressで動画をダウンロードさせない方法
ワードプレスのコメント欄に「いいね!」機能をつける方法
複数のワードプレスサイト間でユーザーを共有する方法
広報費やEC制作費が軒並み軽減の中、使える補助金「新たな事業環境に即応した経営展開サポート事業」 のご紹介
SEO初心者におすすめ!賢威8で始めるワードプレスブログ
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自分でWordPressサイトを制作したときに導入したいプラグイン
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