unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
ゲーム開発を行う株式会社シンソフィアの従業員が様々なジャンルの記事を投稿していくブログです。 月に2回程度のペースで更新。
ローグライクをUnityで制作、たまにRPGツクール。長丁場のゲーム制作を振り返れるよう進捗を記録。
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一人称視点で歩行時の”揺れ”と胴体を表現しよう!
倒れたキャラを光の粒子にして消す
異世界への入り口!ポータルゲートの作り方
【ジャンプ機能】高さ、移動幅、二段ジャンプなど
煙(のろし)の作り方
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Chaos Destructionで物体を壊す!
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モバイルSEOの基本と対応チェックポイント
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トラフィック要因とは?評価される動線設計と検索順位への関係
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被リンク対策の基本と評価される外部リンク:質・自然さ・調査方法のすべて
構造化データとSEO:マークアップの基本とリッチリザルトへの対応方法
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