「どうぶつしょうぎ」をUnityで作成する。第5回目です。 はじめに Part1は下記です。 今回やること パート1では駒の初期配置を作成、パート2では移動先の候補を表示、パート3では駒の移動、パート4では交互に駒を動かすのを実装しました。
ここでは、コンじゃぶろーが開発したフリーゲームを紹介しています。毎月1本ずつ新しいゲームを配信していきます。全てこのブログで無料公開しますが、アクセス数が多くなったら、別の媒体で有料公開する予定です。(有料公開する際は、こちらのページへのリンクを貼り、有料で遊ぶ前に試遊できるようにします。)
【リリース開始!】Miko in Maguma(ホロライブ「さくらみこ」さんの二次創作ゲーム)【holo Indie】
youtu.be holo Indieタイトル「Miko in Maguma」が、本日リリースを開始しました! Miko in Magmaはホロライブのファンゲームです。 ホロライブ所属のVTuber「さくらみこ」を操作して、マグマからの脱出を目指しましょう! しかし!マグマには、脱出の邪魔をする「35p」や「ホロメン達」の姿が!? ミスしたら最初から!?やや癖あり、やや高難易度の縦スクロールアクションゲームです。 本タイトルは、無料のゲームとなりますので、お気軽に遊んでいただけましたら幸いです。 store.steampowered.com 概要 ■タイトル:Miko in Maguma ■…
テクニカルアーティストのポートフォリオ作成における重要ポイント
テクニカルアーティストにとって、ポートフォリオは自身の技術や表現力をアピールする重要なツールです。しかし、その作成には独自の工夫やノウハウが必要です。 本記事では、テクニカルアーティストのポートフォリオ作成術をテーマに、成功の秘訣やデザインテクニック、注意すべきポイントなどを解説します。また、具体的なポートフォリオの実例やよくある質問についても触れていきます。 それでは、テクニカルアーティストのポートフォリオについて、深掘りしていきましょう。 【PR】ゲーム業界の転職・求人情報 まずは無料エントリー!最短30秒で完了!【G-JOBエージェント】 1.テクニカルアーティストのポートフォリオを成功…
【英語】Netflix アニメを利用したリスニング・リーディング学習法
どうもです、タドスケです。 TOEIC のためにリスニングとリーディングを強化するにあたり、最近は Netflix のアニメを活用した学習が楽しく続けられているので紹介します。 Netflix のアニメで、英語音声・英語字幕のあるものを探す
iシェアーズ コア米国総合債券ETF (AGG) の基準価格(株価)と分配金(配当)の情報をまとめたページ。
ゲーム業界でキャリアを築く上で不可欠なのが、ゲームプランナーとしてのポートフォリオです。ポートフォリオは、あなたの能力や経験をアピールする重要なツールであり、成功するためには適切な構成や内容が求められます。 本記事では、ゲームプランナーのポートフォリオを成功させる方法について、ポイントや最新トレンド、成功事例、重要性など幅広い情報を提供します。 さあ、あなたのポートフォリオを効果的に活用するための秘訣を見ていきましょう。 【PR】ゲーム業界の転職・求人情報 まずは無料エントリー!最短30秒で完了!【G-JOBエージェント】 1.ゲームプランナーのポートフォリオを作成する際のポイント 2.ゲーム…
ゲームプログラマーとしてのキャリアを成功させるためには、ポートフォリオ作成が極めて重要です。プロジェクトへの参加や就職活動において、自身のスキルや経験をアピールするための貴重なツールとなります。 しかし、ポートフォリオの作成においては、どのようなポイントに注意すべきか、どのような言語や技術を取り入れるべきか、さらには最新のトレンドや事例を把握する必要があります。 本記事では、ゲームプログラマーのためのポートフォリオ作成の秘訣をまとめました。ここからは、そのポイントを一つ一つ詳しく掘り下げていきます。是非、ポートフォリオ作成を成功させるための有益な情報を得て、自身のキャリアをさらに飛躍させましょ…
【C#】C#10(.NET6)から登場したCallerArgumentExpressionを用いてメソッドのパラメーター名を取得する
はじめに 今回はCallerArgumentExpressionを用いてメソッドのパラメーター名を取得する方法を紹介したいと思います。 learn.microsoft.com はじめに 概要 使い方 おまけ 概要 CallerArgumentExpressionを用いることで、メソッドの引数で渡した真の意味での文字列をキャプチャすることができます。 パラメーターが、別のパラメーターに渡された式を文字列としてキャプチャすることを示します。 CallerArgumentExpressionAttribute クラス (System.Runtime.CompilerServices) Micro…
バンガード・米国トータル債券市場ETF (BND)の基準価格(株価)と分配金(配当)の情報をまとめたページ。
赤壁に龍は踊る 二章 その1 孫権と孔明
【光栄三国志3 初見攻略#6 】光栄三国志3 1年攻略 194年編 【劉備編】
【光栄三国志3 初見攻略#5 】光栄三国志3 1年攻略 193年編 曹操と対決【劉備編】
赤壁に龍は踊る 一章 その20 暗い密談
【光栄三国志3 初見攻略#4 】光栄三国志3 1年攻略 192年編 名将集め【劉備編】
【光栄三国志3 初見攻略#3 】光栄三国志3 1年攻略 191年編 劉備軍初陣【劉備編】
赤壁に龍は踊る 一章 その19 楽しい宴
【光栄三国志3 初見攻略#2 】光栄三国志3 1年攻略 190年編 みんな好戦的【劉備編】
【光栄三国志3 初見攻略#1 】光栄三国志3 1年攻略 189年編 【劉備編】
【光栄三国志2攻略#まとめ】光栄三国志2 1年攻略 まとめ編 【劉備編】
【光栄三国志2攻略#最終回 】光栄三国志2 1年攻略 199年編 【劉備編】
赤壁に龍は踊る 一章 その18 兄弟の再会
【光栄三国志2攻略#10】光栄三国志2 1年攻略 198年編 【劉備編】
【光栄三国志2攻略#9】光栄三国志2 1年攻略 197年編 短気な周瑜 【劉備編】
赤壁に龍は踊る 一章 その17 思いがけない来客
Unity経験者によるGodot実践メモ:GameManagerっぽいものについて
スプレッドシートで条件に応じて表示させる値を変更する方法
Unity経験者によるGodot実践メモ:インプットマップとノードの種類について
Unity経験者によるGodot実践メモ:変数とスクリプト・処理ルーチンについて
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VBA|列挙体(Enum)を使うと表の見出しの増減に強いマクロができる
Unity経験者によるGodot実践メモ:初期インストールと4大要素について
VBA|コレクション(Collection)でオブジェクトをまとめて処理をする
VBA|IsNumeric関数で値や変数が数値かどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsDate関数で値や変数が日付かどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsObject関数で値や変数がオブジェクトかどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsEmpty関数は変数が初期化されているかを判定する
3D脱出ゲーム:イベントシステムを作成しよう。
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