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【Unity】AssetStudioでUnity製のゲーム・AssetBundleの中身を覗き見・エクスポートする(悪用はしないように)
はじめに 今回はAssetStudioというツールを利用して、AssetBundleを抽出&解析してみるという記事になります。github.com AssetBundleの中身を解析している様子あんまり深く掘っていくとグレーな予感がしてきますが、逆に開発者にとってもこういった危険性があるのだと認識していただければ幸いです。またAsset Studioの利用は全て自己責任でお願いします。悪用はしないようにしてください。 はじめに 概要 環境 インストール 下準備 使い方 対象ファイルをエクスポート ひとこと 概要 AssetStudioは以下のように説明されています。 None of the r…
さしあたり、いま思うこと「先こされた!自分で考えていたゲームが、他社から先に発売された時、得する考え方」(2022/5/18)
ゲームのアイデアを考えている時に、考えていたゲームと同じゲームが発売された時に、ドヤ顔で自慢する企画者がいます。同じアイデアを考えていた以上、開発した企画者と同じセンスを持っているといえるかもしれません。しかし、案を考えた人と実現させた人との間には、エベレストより高い壁があります。今日の記事は、そういう場合に得する考え方を解説したいと思います。
さしあたり、いま思うこと「雑学好きは、ゲームクリエイター向き」(2022/5/17)
雑学が役に立つ職業は、あまりありません。しかし、ゲームクリエイターにとって、雑学は捨てる所のない素晴らしい材料です。今日は、クリエイター全般に役立つ「雑学」に関しての記事をまとめました。
【PopcornFX】PopcornFXの使い方2 サンプルデータを開く
初めに 前回 bravememo.hatenablog.com 環境は PopcornFX 2.12.0.12706で日本語に翻訳した状態です ライセンスはProfessionalです やり方 ダウンロード まずはマーケットを開いてサンプルを右クリックでダウンロードを選択してダウンロードします。 ダウンロードが終わったら再びサンプルを右クリックして既存のプロジェクトにインポートを選択してインポートさせるプロジェクトを選択します インポートされる内容を確認したらインポートを選択してプロジェクトにサンプルデータがインポートされます サンプルを開く ダウンロードさせたプロジェクトをひらいてfxで検索…
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