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  • hey you !  わたしの絵を絵が描きなさい!

    IamAmabie,aJapaneseyoukai.Comeonmyshrine.Andlookatmypicture.http://rockaku.web.fc2.com/amabie_game_5.htmlheyyou!わたしの絵を絵が描きなさい!

    六角オセロ

    目くらまし戦法

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  • 95%までの完成度と100%の完成度

    ■100%の完成度とは? 今回話したい100%の完成度とはAAAの傑作タイトルを作るには?という話ではありません。 開発がちゃんと終了できる状態のことを言います。 一般的にはわかっているバグは全部修正して、問題のあるような仕様がない状態のことですね。 そんなのあたりまえじゃん!って思うかもしれないですが、意外に100%にするのは大変なのです。 ■95%までは進みやすい ほとんどバグが取れています、

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  • アマビエのスライドパズル その2

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  • 私刑はよくない

    最近どうしてもぎすぎすした雰囲気になりがちですよね。 私は今の時期は他人の批判をしないようにしたいと思っています。 ※まあそれでもしちゃうときはしちゃうのですが… どうしても普通の状態じゃないですからね。 後から後悔がないようにしたいものです。 基本的に違法でないものは罰を受けないべきであると考えています。 また受けるべき罰は法の下で同じ罪であれば同じ罰を受けるべきだとも思っています。 脱法はよく

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  • 【Unity】ガードエフェクトを作成する

    はじめに モデル作成 テクスチャ作成 シェーダ作成 マテリアル作成 パーティクル作成 完成 はじめに 10万円給付の力でエフェクト講座始めました~#エフェクト講座 pic.twitter.com/d2EeUl2zX6— 武0武/ (@zenkai1127) 2020年6月29日 エフェクト講座の課題でガードエフェクトを作成したのでその制作過程の一部をメモしておく 環境は2018.4のLWRPを使用してます モデル作成 メインのシールド部分 球を半分に切って頂点アルファを調整してます UV展開はこんな感じです。 UVスクロールしたときに発光部分は移動するようにUVを調整します テクスチャ作成 こ…

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