ゲームプログラマーの大変なこと~スキルを向上させ克服する実践的な方法
ゲームプログラマーとしてのキャリアはやりがいのあるものである一方で、様々な困難が待ち受けています。プロジェクトの期限、予期せぬバグ、そしてチームとのコミュニケーションなど、日々の業務にはさまざまな課題が潜んでいます。 そこで、この記事では、ゲームプログラマーが直面する大変なことを乗り越えるための方法を紹介します。ストレス管理法、効率的な作業管理、チームとの円滑なコミュニケーション術、バグ修正の効率化方法、そしてよくある質問や回答など、幅広い視点からアプローチしていきます。 これらの秘訣を実践することで、より効果的に業務を遂行し、スキルをさらに磨いていくことができるでしょう。 【PR】ゲーム業界…
【C#】オーバーフローが発生したときに例外を発生させるかをchecked・uncheckedにて制御する
はじめに 今回はchecked・uncheckedキーワードについて取り上げたいと思います。 unchecked { int x = int.MaxValue; // -2147483648 int y = x + 1; Console.WriteLine(y); long a = -100; // 18446744073709551516 ulong b = (ulong)a; Console.WriteLine(b); } checked { int x = int.MaxValue; // System.OverflowException: Arithmetic operation re…
DGRS (ウィズダムツリー 米国小型株クオリティ配当成長ファンド) の株価 (基準価格) と配当 (分配金) 情報
ウィズダムツリー 米国小型株クオリティ配当成長ファンド (DGRS) とは、ウィズダムツリー社が提供している「上場投資信託 (ETF)」のひとつです。本記事はその ETF の株価 (基準価格) と配当 (分配金) の情報をまとめたものです。 記事の前半では DGRS の投資対象やベンチマークなどといった基本情報を掲載しています。中盤では DGRS の株価の推移を掲載し、記事の後半では配当やその増配率、配当利回りといった情報を掲載しています。
GLDM (SPDR ゴールド・ミニシェアーズ・トラスト) の株価 (基準価格) と配当 (分配金) 情報
SPDR ゴールド・ミニシェアーズ・トラスト (GLDM) とは、ステート・ストリート社が提供している「上場投資信託 (ETF)」のひとつです。本記事はその ETF の株価 (基準価格) と配当 (分配金) の情報をまとめたものです。 記事の前半では GLDM の投資対象やベンチマークなどといった基本情報を掲載しています。中盤では GLDM の株価の推移を掲載し、記事の後半では配当やその増配率、配当利回りといった情報を掲載しています。
GLD (SPDR ゴールド・シェア) の株価 (基準価格) と配当 (分配金) 情報
SPDR ゴールド・シェア (GLD) とは、ステート・ストリート社が提供している「上場投資信託 (ETF)」のひとつです。本記事はその ETF の株価 (基準価格) と配当 (分配金) の情報をまとめたものです。 記事の前半では GLD の投資対象やベンチマークなどといった基本情報を掲載しています。中盤では GLD の株価の推移を掲載し、記事の後半では配当やその増配率、配当利回りといった情報を掲載しています。
JoyStickを画面に表示してプレイヤーを動かす(モバイル) Unityゲーム制作
UnityでJoyStickのようなものを簡単に実装していきます。スマートフォン(モバイル)向けの機能のイメージです。プレイヤーを動かすコントローラーですね。
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