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【小学校教育の変化】英語・プログラミング必修化!?パパママ世代との違いを徹底解説【2025年版】
コーディング規約やコードレビューで注意する点
ランタイムとはなんですか
【簡単】Mac に Prezto を入れて、ターミナルの映えをよくする。
【便利】Macにパッケージ管理ツールの、Homebrewをインストールする。
webサーバのLiteSpeedについて解説してください。
プログラミング能力検定とは?習得する意味
日本が誇るプログラミング言語、Ruby!
プログラム言語の脆弱性はいつ、どのような時に、どういった理由で発見されますか?
有名なプログラムの脆弱性を解説してください
ゼノブレイドクロス、いよいよ今週発売
なでしこ、というプログラミング言語について解説してください。
日本語で書けるプログラミング言語にはどのようなものがありますか
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インストール不要!PC・スマホで今すぐ遊べるブラウザゴルフゲームの世界
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スナドラ搭載10.9インチ最強ゲーミングタブレット「REDMAGIC Nova」がついに発表!
フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
【C#】UniTaskのIObservable.ToUniTaskをR3でもやりたいときの対処法(FirstAsync・LastAsync)
はじめに UniRxを利用していたときはIObservable.ToUniTaskを活用したコードをよく書いてました。 // OnNextがされるまで待つ var result = await subject.ToUniTask(useFirstValue: true, cancellationToken: source.Token); // OnCompletedがされるまで待つ var result2 = await subject.ToUniTask(useFirstValue: false, cancellationToken: source.Token); 【UniRx,UniTas…
こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 あなたは仕事をしていて、こんな疑問を持ったことはありませんか? 「自分の仕事のスキルって、どのくらいなんだろう?」「スキルの分かりやすい基準ってないのかな?」 現状、スキルのレベルを測る基準というのは
Blenderのテクスチャペイントで簡単に色を付ける(TexturePaint)
Blenderのテクスチャペイント(TexturePaint)の基本を確認していきます。テクスチャペイントを利用することで3Dオブジェクトに色を付けたり、絵を描いたりすることが簡単にできます。まずはテクスチャペイントとはどういうものなのかを見ていきます。
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これまでに作成した「LMラジオ」シリーズのまとめページです。 LMラジオとは? NotebookLM の日本語音声生成機能を使って生成したポッドキャスト風音声に、ChatGPT で生成したサムネイル画像を添えてYouTubeで公開しているシ
【未来日記20250531】念願のゲームアプリをリリースしたぞ!
※これは未来日記です。2025年5月31日時点での出来事を予言しています。 こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 今日は、2025年5月31日。念願のスマホゲームアプリのリリースを達成しました! いつか出そう出そうと思いつつ、なかなかゲー
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