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2023/04/24 20:12
【使い方】動画生成AI Kaiberが凄い!
Kaiberの公式ページ()に接続します。Eメールアドレス、パスワードを入力して登録するか、Googleアカウントからサインインします。「+ CREATE YOUR FIRST VIDEO」をクリックします。無料プランだと30クレジットが与
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2023/04/24 12:00
【Unity】Unityでinitアクセサーを利用できるようにする(Predefined type 'System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit' is not defined or imported)
はじめに C#9.0よりinitアクセサーが登場しました。 public int Year { get; init; } しかし現状のUnity(Unity2023.1で実験)で利用しようとすると以下のようなエラーが出てきてしまうようです。 error CS0518: Predefined type 'System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit' is not defined or imported これの対処法について紹介したいと思います。 はじめに 解決方法 参考 解決方法 namespace System.Runtime.Compiler…
2023/04/24 07:39
Unityで作ったPC(Windows&Mac)向けゲームでアスペクト比は固定したままウィンドウのサイズは可変出来るようにする【Unity】【Mac】【Windows】
この記事でのバージョン Unity 2021.3.4f1 はじめに UnityでPC(Windows&Mac)向けにゲームを作った際にProject Settingsでフルスクリーン固定にしたり、デフォルトの画面サイズを指定する事は出来ますが、 「ウィンドウサイズは可変出来るけどアスペクト比は固定」みたいな事は出来ません。という事で今回はアス比は固定したままウィンドウのサイズは可変出来るようにする方法の紹介です! アスペクト比は固定したままウィンドウのサイズは可変出来るようにする方法
2023/04/22 22:02
【Unity】物理演算で物体を衝突させよう!初心者向けRigidbodyの使い方
はじめに野球やサッカーなどのスポーツゲームや、レースゲームには、現実のようにリアルに物体が動くようにゲームを作る必要があります。重力や空気との摩擦など、物理学の知識を使って計算して、ゲームに応用していく・・・とても難しいですよね。ご安心くだ
2023/04/22 17:04
LineRendererで簡単に図形を作成【Unityメモ】
UnityのLineRendererを利用して、スクリプトで図形(三角形や四角形など)を簡単に作成してみます。はじめにUnityのバージョンは2021.3.14f1です。下記の図形をLineRendererを利用してスクリプトで作成してみま