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saiさん
  • Flash ActionScript 学習法
  • これから ActionScript を学習方法されるかたにむけた記述です。 書籍により 学習の進度がかなりちがってきます。 理解度により適切な書籍を選択しましょう。 ●これから...
  • スマートフォンアプリ開発大阪
saiさん
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  • Flashでは表示オブジェクトの左上隅がデフォルトの原点になっているが、これを表示オブジェクトの中心にしたほうがわかりやすい場合がある。 [as3] var child:Shape = new ...
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  • ActionScript 3.0ではコンストラクタをprivateにできないので、Singletonパターンを実装するには一工夫必要になる。 通常は該当クラスのインスタンスを保持するstaticな変...
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  • [ActionScript 3.0] Event#targetとcurrentTarget
  • イベントをリスナーで受け取ったとき、Event#targetとEvent#currentTargetの指し示すものが異なる場合がある。特にMouseEventでは注意が必要。 [as3] var child:Sprite = n...
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  • [FlashDevelop] クロージャ内のデバッグ
  • FlashDevelopのデバッガでは、クロージャ(関数内関数)で外側のメソッドのローカル変数やクラスのメンバを参照して、その値を確認することができない。 [as3] public func...
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  • クロージャを利用した場合、それを内包する関数(メソッド)におけるローカル変数の状態のまとまりを、そのクロージャが実際に呼び出されたときのために、スクリプトエンジ...
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  • ActionScript 3.0でURLエンコードするには複数の方法があり、しかもそのそれぞれが微妙に機能が異なる。 基本的に、encodeURI(), encodeURIComponent(), flash.utils.escap...
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  • [ActionScript 3.0] Objectクラスやdynamic class
  • Objectクラスに動的にプロパティを追加して連想配列的に使う場合、プロパティ名(キー)に指定したオブジェクトは、あくまでその文字列表現が適用される(String()やtoStri...
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  • [ActionScript 3.0] Dictionaryクラス
  • オブジェクト型のインスタンスの参照をキーに使える連想配列(動的コレクション) Objectやdynamic classでは、オブジェクトの文字列表現のみ それ以外は、Objectやdynamic...
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takashoさん
  • [ActionScript 3.0] delete演算子の注意点
  • delete演算子の機能 動的に追加したプロパティを削除する オブジェクトの全参照を削除する オブジェクトの全参照を削除 動的に追加したプロパティの値の全参照を削除。 (C...
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  • AsWingとは
  • 概要 Flash/Flex/AIRで使うActionScript GUIライブラリ BSDライセンス ActionScript 2.0/3.0の両方に対応 多言語対応 公式サイト 長所 GUIコンポーネントの種類が非常に...
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RIA厨さん
  • RomExとThreadExのServerアップデート ? 0.2.8
  • 名前欄に「(ο・ェ・)みっぴぃ<font color=pink>△</font>△△△φ ★」のようなfontタグが入っている場合に、それ以降のレスが表示されなかった...
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  • 2chで板移転があったが、現時点ではメニューがまだ更新されていないようだ。 ちなみにRomExとThreadExのServerではここからメニューを取得している。http://menu.2ch....
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WebCraftsさん
  • 沖縄でFlexやAIRの勉強会
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  • 沖縄ホームページ制作やSEOで頑張る!沖縄ホームページ制作工房「WebCrafts」

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