宇宙に関することが少しでもでてくるマンガ、映画、音楽、宇宙ニュースなどなんでも航空宇宙の話がでてきた情報を共有しましょう。 ・ある映画で「NASA」という言葉が出てきた ・宇宙をテーマとした漫画や映画 ・面白いことに挑戦している宇宙を目指す企業 などなど
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その106【フーリエ変換②】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その105【フーリエ変換①】
【入門】フーリエの積分公式②【数値計算】
【入門】フーリエの積分公式①【数値計算】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その104【フーリエの積分公式⑤】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その103【フーリエの積分公式④】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その102【フーリエの積分公式③】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その101【フーリエの積分公式②】
【入門】各種フーリエの関係性【数値計算】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その99【各種フーリエの関係性】
【入門】複素フーリエ係数(周期2L)Julia【数値計算】
【入門】複素フーリエ係数(周期2L)Scilab【数値計算】
【入門】複素フーリエ係数(周期2L)Python【数値計算】
【入門】複素フーリエ係数(周期2L)MATLAB【数値計算】
MATLAB,Python,Scilab,Julia比較 第5章 その98【複素フーリエ係数(周期2L)⑦】
μiTRONプログラマーがZephyrに挑戦! その2
μiTRONプログラマーがZephyrに挑戦! その1
TOPPERS/ASP - Arduino UNO R4版 その11
TOPPERS/ASP - Arduino UNO R4版 その10
TOPPERS/ASP - Arduino UNO R4版 その9
Simplicity Studioを使ってみた! その4
ESP32でGPSレシーバモジュールを使う
Simplicity Studioを使ってみた! その3
ArduinoでGPSレシーバモジュールを使う
【自動運転】自動運転 無線在線検知システム【DCC】
Simplicity Studioを使ってみた! その2
ESP32でタッチセンサ
Simplicity Studioを使ってみた! その1
ESP32で『LチカWebサーバ』を作る
ESP32で『なんちゃってWebサーバ』を作る
今回は自分で作っていくだけではなくゲームをやってみて体感する事であったり参考になる部分がある2D GameKitの紹介と使用方法になります。
今回は、移動、攻撃、ジャンプの仕方をアニメーションとキャラクターコントローラーで楽に再現してみました。
ライトとマテリアルを使って、オブジェクトを発光して輝かせているようにする方法です。
今回はキャラクターが地雷を 踏んだら爆発する方法の紹介です。 スクリプトと無料アセットを使っていきます。
Unityで、コインゲームを作ってみました。 どうすればいいか事細かく説明しています。
クリックした位置にオブジェクトを生成して力を加えて発射して、尚且つランダムで生成されると共に、何回かに一回生成されるように設定していきます。
Main Cameraが指定したキャラクターを 追いかけてくれる方法を記載しています。 全てアセットで補うので簡単にできます。
今日はUnityでキャラクターがダンスしてその映像を動画や見たいよって人にオススメです。
3D/2Dゲームを作っていくのに特化した学習本の紹介です。 プログラミング知識はかなりいいと感じて紹介致します。
動く床というかオブジェクトを作成して、他のオブジェクトを落とすところまでの説明をしています。
今回は、ゴールオブジェクトのコライダに キャラクターが触れたらゲームクリアテキストが表示させる方法の紹介です。
Unityで、コインゲームを作ってみました。 どうすればいいか事細かく説明しています。
今回は3つのUIボタンを設置してそれぞれのボタンから音楽を切り替える方法の紹介になります。
床が鏡のようになって、上部に存在するGameObjectやアイテムが反射する設定方法を紹介します。
今回はランゲームを作っていく中での敵キャラクターの配置と、主人公のダメージ処理と体力の実装方法が載っています。
今回は,マウスで重なった時に色を変えたい! スタートボタンやシューティングで言えば標準にあった時なんかに使う参考にして頂けたらと思います。
一から3Dを作っていき完成するところまでを記述していきます。 今回はキャラクターの移動とフィールドの作成方法についてです。
今回はUnityをやり始めた人や、 初心者の人が失敗したりエラーをする。 壁にぶち当たるなどの解消方法と事例を紹介しています。
いろんな操作方法がある中で今回はナビゲーション機能を使ってクリックした所にObjectが簡単に移動する方法を紹介しています。
実際に使って見たパーティクルアセットの紹介と、使い方をのせた記事になっています。
ステージを一個一個作るのではなくて、 ステージを自動で生成して一定の数まで生成したら消していく方法を説明しています。
ナビゲーション機能を使って簡単に敵キャラが追いかけてくる方法です。 スクリプトたくさん書くのめんどくさいですし!
一から3Dゲームを作ると言う事で。 今回はAnimationと座標位置を連帯して簡単に動かす方法を記載しています。
左右に4マスずつ動いてジャンプしてカメラが追いかけてくれる設定の方法紹介です。 結構簡単にランゲームが作れそうですね!
【鳴潮#53】Ver.2.4後半実装ーーー!ルパを全力でお迎えしに行くぞ!もちろん餅武器も狙う!音骸は・・・察して・・・【完全無課金】
【モンハンワイルズ】タイトルアップデート第2弾で追加されたラギアクルス・セルレギオスの武具紹介!ついでにジェマパイ装備も紹介するよ【タイトルアップデート第2弾】
【モンハンワイルズ】タイトルアップデート第2弾で追加されたセルレギオスの初見プレイ!総選挙第60位の大人気モンスターらしいよ【タイトルアップデート第2弾】
【モンハンワイルズ】タイトルアップデート第2弾で追加されたラギアクルスの初見プレイ!開発渾身の水中戦は多分嫌われる【タイトルアップデート第2弾】
【鳴潮#53】Ver.2.4後半実装のルパの詳細が公開されたぞ!武器の詳細も公開されていたから併せて紹介するよ【完全無課金】
だましだまし使っていこう…PCの電源交換で命を長らえさせた話。
ゲーミングPC
【モンハンワイルズ】タイトルアップデート第2弾で修正される内容まとめ!おまけで今後のロードマップも紹介!【タイトルアップデート】
【モンハンワイルズ】タイトルアップデート第2弾は6月30日(月)配信!ラギアにセルレギオスに武器重ね着!歴戦王渦ウズ・トゥナは1ヶ月後(笑)【タイトルアップデート第2弾】
【原神#35】聖遺物カスタムアイテム「聖啓の塵」が手に入るイベント「幽境の激戦」が開始!廃課金者御用達の高難度コンテンツだ!【完全無課金】
【原神#35】原神のイベントの進捗状況を紹介!知略バトル大作戦ものんびり旅行記も完遂!旅行記は次のエリア(ナド・クライ)に繋がる話が多い?【完全無課金】
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【鳴潮#51】賛否両論ある「グローリー・ヒルズの頂へ(カードゲーム)」の進捗状況!早めに開放したいおすすめカードの紹介!おまけで星声もらえるコードも紹介するよ【完全無課金】
【原神#33】星5キャラ(スカーク)より星4キャラ(ダリア)を求めて、今日もアラおじはガチャを回した・・・【完全無課金】
【原神#33】違うんだ・・・!俺が欲しかったのはスカークじゃない!星4のダリアだったんだ・・・【完全無課金】
今回はロウソクが地面に接触したときにパーティクルの炎が燃え盛る方法を記載しています。 結構色んな要素に使えるかと思います。
FPSゲームを簡易的に作っていきます。 今回は弾を発射してオブジェクトをぶっ飛ばす内容になっています。
Unity学習本の紹介です。 中級者向きで3Dゲームを作っていきたい人にオススメの本です。
今回は、3Dゲームを作っていきたいよって方に向けた 学習本の紹介をします! 今回紹介するのは『作って学べるUnity本格入門』と言う本です。まぁ僕自身本格入門って言ってまた簡単な内容なんじゃないのかな? って思って購入しました。 Unityの本はそんなに数が無くて見極めるのも一苦労です。ただ、プログラミングなどの技術本はかなり高単価で売れるので 学習して売れるのもいい所です。 ゲームソフトの様な感じです。中にはエラーしかない本があったり、年数がすぎると プログラミング言語も更新されるので使えなくなることも多々あります。 その中で紹介するアセット内容であったり、サイトで紹介されている記事 の中で…
ホラーゲームや暗い雰囲気をステージ毎に取り入れたい、怖い雰囲気や悲しい雰囲気にしたい時にオススメの記事になっております。
Unityを始めたばかりで分からない人に向けたObjectの動かし方の基本的な方法です。
どうもみなさん今日もお元気でしょうか? ゆうきやんです。最近のニュースでは、bコロナの影響で収入が減ったとの 夫婦の話をしていて、喧嘩になり、妻を殺してしまったと言う。世の中物騒ですね。 そんな収入減るのなんかどうしようもできないんで 別の方法を考えていけばいいのにな、って悲しくなりました。しょっぱな物騒な話から始まりましたが、本題に入っていきましょう!アニメーションに合わせて効果音を鳴らしてみよう!アニメーションに簡単に効果音を付けれたら楽しいし、 ゲームの演出もかなり華やかになっていきますよね!Unityを始めた頃、BGMの付け方は簡単なのに効果音は どうやって付ければいいのか 凄い困った…
スタンダードアセットが使えない中で、 別の方法で海を作ってクジラを操作する方法を紹介しています。
本当に買ってみて初心者にオススメする本です。 買っても売っても売れる本。 僕の心からのオススめ本です。
どうもみなさん今日はいかがお過ごしでしょうか? ゆうきやんです。昔はスタンダードアセットがあれば それなりの事は簡単に出来ていたのですが Unityのバージョンが上がるたびにエラーで使えません泣それなら別の方法を探すしかない!って事で紹介していきます。 無料フィールドアセット、作成アセットはコレだ!今日は、自分が実際に使って見て、エラーも出ないで 使える!ってものを3つ紹介します。 ※アセットストアの使い方が分からない方は下記記事を参考にしてください、 www.unityprogram.info①『Terrain ToolKit 2017』2017とは書いてありますがコレめちゃくちゃ便利です。…
どうもこんばんはゆうきやんです!今日もみなさんは元気でしょうか? 僕は!不元気です泣コロナによって緊急事態宣告、 なんだか色々と目まぐるしくて 萎えている毎日です。 なーんて事は気にしないで本題に入っていきましょう!クリックしたらObjectが落下する方法。今回は簡単なので一瞬で説明が終わります。笑笑 Unityを3Dでプロジェクトを開いてください。 Hierarchy内にある①の+をクリックして 3D Object⇨②のSphereを作成してください。次にSphereのInspectorの一番下にある、 Add Componentをクリックして③のRigidbodyを追加します。 Rigid…
今回は、パーティクルをマウスの左クリックで 生成して再生が終わったら消える方法を紹介していきたいと思います。どうも!ゆうきやんです!! ゲーム作ってプログラミングしてるなら それをやってる会社入れば良くね?って思って探したら面白いのを見つけまして。 みんな酒を持った写真で応募している会社があって 斬新だなって思いました。まあ薬物にハマりやすいんですよね!笑笑って事で本題に入っていきましょう!!パーティクルをクリックで出現させて消してみよう!まず、Unityを3Dでプロジェクトを開いていきましょう!Hierarchy内にある①の+から3D Object⇨②のPlaneをクリックして作成します。 …
キャラクターってどこで入手したらいいんだ?使える物もあればエラーばっか出るのもある。 最初の頃凄く悩んでた自分がいたのでキャラクターアセットの紹介です。
一から3Dゲーム作りの第三弾です。 今回は敵キャラクターを用意して 指定範囲内にキャラクターが入ったら追いかけてくるようにします。
アセットを利用して戦車のようなObjectを使ってCubeを玉を発射して簡単に破壊する方法です!
コンボ攻撃がアニメーションでできる様にする方法です。 同じ様につなげていけば何コンボでも可能になります。
今回はアセットストアだと無料のキャラクターやアニメーションが少ないのでMixamoと言うサイトを活用してたくさんのキャラクーやアニメーションを取得する方法です。
宇宙に関することが少しでもでてくるマンガ、映画、音楽、宇宙ニュースなどなんでも航空宇宙の話がでてきた情報を共有しましょう。 ・ある映画で「NASA」という言葉が出てきた ・宇宙をテーマとした漫画や映画 ・面白いことに挑戦している宇宙を目指す企業 などなど
EコマースやShopifyの初学者のためのコマース用語やマーケティング用語、ストア構築から販売までの仕組み・ノウハウなど
プログラミング、エンジニア、IT関連の情報交換の場。 未経験・初学者大歓迎。
ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
Metaverse(メタバース)に関する記事なら、どんなことでもかまいませんので、お気軽にトラックバックしてください。
プログラミング学習サイトProgateで学んだ内容の投稿など。 テーマがなかったので作成しました。
NFT(ノンファンジブルトークン)について、始め方や作り方など。
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