宇宙に関することが少しでもでてくるマンガ、映画、音楽、宇宙ニュースなどなんでも航空宇宙の話がでてきた情報を共有しましょう。 ・ある映画で「NASA」という言葉が出てきた ・宇宙をテーマとした漫画や映画 ・面白いことに挑戦している宇宙を目指す企業 などなど
The Dark side of Japan Night Meeting 2025に参加するだけのツーリング 2025-05-10
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道志ダム
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アクアライン
ターンパイクの桜のトンネル
ターンパイクの桜のトンネル
6ヶ月点検 (96,574km)
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一般車両侵入禁
はらませる上半身 はらませない下半身
2024年型 MT-09 SP ABS vs MT-09 ABS:買うならどっち?
とんかつの福よしで上州麦豚特選厚切りロースかつ定食を食す!さきたま古墳ツーリング 2023-12-10
The Dark side of Japan Night Meeting 2024 に参加するだけのツーリング 2024-05-11
【モンハンワイルズ】イベントクエスト「三人寄ればケマトリス」で限定防具ゲット!おまけで歴戦王レ・ダウのフリチャレ報酬も紹介するよ【イベントクエスト】
【鳴潮#47】Ver.2.3イベント「常夏を書き綴る詩」の全ED回収はリアルで丸2日かかる!今ならまだ間に合うから進めておこう【完全無課金】
【鳴潮#46】アヴェラルド金庫下層の宝箱ギミックはバッグを見ろ!探索モジュールの中にはないアイテムでサクッと攻略できるぞ!【完全無課金】
【鳴潮#45】ちょっと遅くなったけど鳴潮のVer.2.4予告番組を見たので気になった情報だけをまとめてみる!公式Xが発表した新キャラも紹介【Ver2.4予告番組】
【モンハンワイルズ】2025年5月28日はモンハンワイルズ×スト6コラボ配信の日!実装された新装備を紹介【フリーチャレンジクエスト】
【原神#32】今更エスコフィエの伝説任務のプレイ日記を公開!犯人は意外にも・・・近くにいた!?【完全無課金】
【鳴潮#44】Ver.2.3後半から始まったイベント「夢現のシーベッド」がヤバい!これは絶対に今後復刻してほしくないレベルのイベント【Ver2.3後半】
【鳴潮#42】Ver.2.3後半開始!アニバーサリーガチャはおすすめキャラが多すぎるが長離のモチーフを求めた!長離の育成状況も紹介【Ver2.3後半】
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【モンハンワイルズ】2025年5月21日配信のイベクエは3つ!おしゃれ防具によく使う食材がゲットできる周回必至な内容【フリーチャレンジクエスト】
【ライザのアトリエ#3】遂にライザのアトリエ(隠れ家)が完成!やっとスタートが切れると思ったら・・・【プレイ日記】
【ライザのアトリエ#2】昔は面倒だったお使いイベントも今なら楽しく感じられる♪ストーリーも少しずつ進めてるよ【プレイ日記】
【原神#31】現在開催中のイベントの進捗状況を紹介!現在の手持ちキャラと新たに育成を始めたフィッシュルの育成状況も公開【完全無課金】
【鳴潮#42】「ちょっとだけだぞ!」がステキなお姉さん桃祈!星4キャラでカルロッタのバッファーを任せるなら桃祈が最適!?【完全無課金】
【鳴潮#41】ソラリスでの自分の成してきたことが分かる「海潮のこだま」が面白い!おまけで公式が発表した新キャラ情報を紹介【完全無課金】
こんにちは。 JavaScript さわってみる企画 (番外編を除くと) 6回目。5回目と同じような用語とか概念みたいなハナシになります。 ※毎度申し訳ありませんが初心者の勝手な解釈を書いただけの記事ですので情報の正確性は保証致しません。本記事の情報によるトラブル等、一切の責任を負いかねます。 この企画は入門書を読みながらコードを書いてみたりネットを調べてみたりしているのですが、こういう概念的な説明のところを読むのってなかなか理解し難くて辛いです(;´Д`) まだ全6章あるうちの3章で"JavaScriptの基礎"っていうテーマ。ただ4章以降は実践的でゲームを作り始めちゃってる感じなのでこの企…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。今月のプレミアムツクールデー(毎月17日)はタイミング的に進捗記事が書けなかったので今回進捗を少し。 当日はツイートのみの報告になりました。 #プレミアムツクールデー#RPGツクールMZ で探索系ARPG的なものを作ろうとシステム面作成中。任意の範囲の内、距離が近い敵を自動照準+死角の概念を導入しました。絵は構想という名のらくがきです。制作日記→ https://t.co/roCyLM5aoD pic.twitter.com/Qmr1G8Gwxw— アイストマトバズーカ (@icedtomatobazoo) 2022年4月16日 プレミア…
こんにちは。 前回に引き続きましてJavaScriptさわってみる企画番外編、外部ファイルを読み込んでブログ上でプログラムを動かす!です。 Githubというところのホスティングサービスを使ってそこにJavaScriptファイルを保存し、それをこのブログで実行しようという試みです。 が、前回はアカウント登録だけで大苦戦、ファイルの読み込みが上手くいかずにノックアウトされましたが戻って参りました。 ということは そう、大リベンジ回です。 それでは手順を超簡単に説明します! 1.アカウント作成 2.レポジトリ作成 3.Pageの作成(index.html)のアップロード 4. jsファイルのアップ…
こんにちは。 プログラミング(JavaScript)さわってみる企画。いよいよ教本が何言ってるのかわからなくなってきたので停滞中。まだ基礎部分だと思うんですけどね(;´・ω・) ネットでいろいろ調べてたらサーバーに保存したファイルを読み込んでJavaScriptを動かす方法があるっていう情報を見かけました。そんなことできるんですねー(・∀・) 教本からは脱線しますが便利そうなのでやってみることにしました。 まずそういうサーバーが必要になるわけですがホスティングサービスって言うみたいです。Githubっていうところのホスティングを利用するとはてなブログでもjsファイルを呼び出せるみたい。 Git…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。前回から描き始めた立ち絵を少し描き進めようとしているのですが、あまり進んでおりません。 とりあえず描いた1発目の線画がこちら。 自分の1発目としてはまぁフツーの出来栄えかなと思ってますけどちょっとまっすぐ過ぎる気がしました。右腕を隠したらまるで身長を測ってるみたいだ。 というわけで修正することにしたのですが姿勢を崩すにはどうしたらいいのかはよくわかってません。 ちょっと身体を曲げてみる。 パーツを選択して回転。といっても2度以内の微量変化です(;・∀・) まぁ身長測るならもうちょっとまっすぐ立とうかっていうくらいには崩せてるかな? これを…
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作しようとしてます。今回は少しだけ解説と進捗記事。 ちょっと前にプログラミング(JavaScript)の回でゲーム制作のシステム面に取り掛かる前に配列の使い方を知っておきたかったと言いましたが、さっそく使ってみたんですよ。 配列のハナシ↓ 上の過去記事で言ったように敵(イベント)の座標を配列に格納したかったのです。 先に座標のハナシをしておきますと、RPGツクールMZにはマップ座標と画面座標ってのがありまして、キャラクターがマップ上を動くときはマップの左上を原点とした48×48pxが1マスの座標上を移動しており、これをマップ座標と言ってイベント…
こんにちは。 プログラミングのJavaScriptさわってみる企画5回目。今回は概念的なオハナシなのでちょっと難しそう。 いままで何度もネットで調べたことがある内容なのですが、いまいちこのへんの理解が曖昧なままだったのでこの機会にしっかり身につけたいところです。 しかし本を読んだところ、うん、まぁ・・・うん。みたいな感じで終わりました(;´Д`) たぶん考えて作るってこと何度もしながら概念を身につけるのでしょうね。作るという経験値が圧倒的に少ないのだ。 いままで調べたネットとかの情報に比べたら参考にしている入門書では結構分かり易く書いてあるのだと思いますけどね。 参考にしている本↓ ゲームで学…
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EコマースやShopifyの初学者のためのコマース用語やマーケティング用語、ストア構築から販売までの仕組み・ノウハウなど
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ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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NFT(ノンファンジブルトークン)について、始め方や作り方など。
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