宇宙に関することが少しでもでてくるマンガ、映画、音楽、宇宙ニュースなどなんでも航空宇宙の話がでてきた情報を共有しましょう。 ・ある映画で「NASA」という言葉が出てきた ・宇宙をテーマとした漫画や映画 ・面白いことに挑戦している宇宙を目指す企業 などなど
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表明した事、中間報告~(≧▽≦)
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VBScriptについて解説してください。
こんにちは。 皆様「エゴサーチ」という言葉をご存じでしょうか。エゴサーチとは、自分自身のことをネット上で検索して評判などをチェックする行為のことを言うそうで「エゴサ」と略されたりもします。 私がこの言葉を知ったのは半年くらい前だったような気がしますがエゴサ自体はそれよりも前からたまにやってますし記事にしたこともあったと思います。 エゴサやってるって言うとなんだか小物感が出てしまいますがもし公開してるゲームのレビューやらがどこかにあったらやっぱり見てみたいって思うので2~3か月に1回くらいのペースで意識的にやったりしてます。単純に面白いっていうのもありますけど。 今回はそんなハナシ。正直皆様にと…
こんにちは。 今回は前回描いた歯車をゲーム内で回してみます。 まずは絵の準備。絵は歯車の中心が画像の中心と一致していなければならないのでトリミングして調整します。 ClipStudioなら編集→キャンバスサイズを変更 です。 調整と言っても歯車は同心円定規で描いているので4辺を絵の端に合わせればいいだけ。 画像サイズはツクールMZのマップ1マスが48×48px(デフォルト)であることを考えて好きなサイズにします。 保存先はプロジェクトフォルダ内のimg→pictures。プロジェクトフォルダはツクールをインストールしたときに設定した場所ですがエディタからゲーム→フォルダを開くでもアクセスできま…
こんにちは。 歯車ってすごく魅力的ですよね(唐突)。おもちゃとかで意味も無くただそこにポンっとつけられているだけでもなぜか目にとまってしまうし、つい手に取って回してみたくなってしまいます。 ・・・私だけですかね? 万年 社会の歯車だからでしょうか? やかましいわ。 とにかく ただそこにあるだけで魅力を感じてしまう歯車は制作ゲームで使わない手はないのでは。と思ったのです。 なんかマップとかでとりあえず回しておけばちょっとカッコよく見えたりするんじゃないですかね?浅知恵かもしれませんけどとりあえずやってみようと思います。 まずは歯車を描かなきゃいけないですよね。素材も探せばあると思いますがこの際だ…
こんにちは。 やばいです。プレミアムツクールデーが迫っているのに進捗が無い(。-`ω-) 立ち絵1つ描いただけじゃん・・・1か月って早いですね。 どうしましょう・・・なんか数秒程度の動画でも撮ってごまかすか(;´Д`) いや、それも難しいか。撮るものが無い(;´Д`) 1か月間何してたかって言うとまぁ要らない落書きを時間かけて描いてたのが主ですが前回の記事で書いた「RPGのレストラン経営ってどうなの」のスマホアプリ化で若干の調整があったりしたのでそれらをやったりしてました(あと仕事が今結構大変)。 そのスマホアプリ版なんですけど、さっそくレビュー記事を書いていただいてるんです!! アプリゲット…
こんにちは。 突然ですがこのたびフリーゲーム「RPGのレストラン経営ってどうなの」のスマホアプリ版がリリースされましたことをご報告いたします! うおおお大感激!! いや自分でやっておいて何が感激だよ、と思うかもしれませんが違うんです。私にそんな技術はありませんしもしできたとしても誰の目にも止まらないでしょう。 ツクールゲームのアプリパブリッシャーをされている ぬか漬けパリピマン さんにお声掛けいただき、スマホアプリ化・リリースに至ったのです。 どこでこのゲームを知って頂けたのかはわかりませんが光栄なことです。 ぬか漬けパリピマンさんと言えばツクールゲームの制作者さんとしても有名で、1年以上前で…
こんにちは。 3回前の記事で作ると言っていた新キャラの立ち絵ができました(遅っ)。なかなかゲーム制作に時間を割けなくて進捗がほぼ止まってます。要らんらくがきしてたのも悪いw 首まではRPGツクールMZのキャラクタージェネレーターで作成した絵を基にアレンジしたデザインですが首から下はオリジナルです。そして今まで創作してきたキャラクターの中ではイチバン複雑なデザインです(コレでも)。 本来ならもっと単純なデザインにしないと描き続けられないのでボツになるところですが、たぶんこのキャラクターはこの立ち絵くらいしか使わないと思うので採用としました。 自称魔法研究家みたいな役にしようと思ってます。もちろん…
こんにちは。 ブログのネタ枯渇問題発生(; ・`д・´) まぁ頻繁に発生してますけどね…。 5月の中旬くらいからはあまりネタに困ることなかったんですよ。こんなに長い間ネタに困らなかったのは珍しいです。 ブログのデザイン変えるよ! ホントに変えるよ! って感じで引き伸ばした記憶もありますが(;´・ω・) ブログ立ち上げ当初は日常の日記的なことも描いていくつもりだったんですけど、「○○行ってきましたー!」とかは堂々と言えないご時世が続いたので長い間そういったことを書く気にならず、そのまま今ではブログの主旨と全く関係のないことは書かないようになりました。 しかしあまりにネタが無いとそういうことも織り…
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