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ゲームプログラミングの情報やゲーム・アルゴリズムを紹介します。小学生~中学生むけのScratchを使ったゲーム作りや、unityを使ったプログラミング、ゲームの作り方などを紹介しています。
フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
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はじめに アプリケーションを開発している際に何かの設定ファイルや画像などのリソースも一緒に配布したいときがあると思います。.NETでは以下のような組み込み方法があります。 EmbeddedResource CopyToPublishDirectoryやCopyToOutputDirectory それぞれについて解説した後、簡単な比較を行いたいと思います。 はじめに 概要 EmbeddedResource CopyToPublishDirectory & CopyToOutputDirectory どちらを利用すべきか 概要 EmbeddedResource EmbeddedResourceはア…
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こんにちは。アートデザイナーの立田です。 今回は…なんと! 現在開発中の新規ゲームタイトルで登場するテキスタイルを、先出しでちょっとだけご紹介しちゃいます!
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