unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
Adobe、クリスタ、Unityなどゲーム開発の技術めもです。ゲームデザイナー、企画兼シナリオライター、絵師兼プログラマです。
フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
ゲーム開発を行う株式会社シンソフィアの従業員が様々なジャンルの記事を投稿していくブログです。 月に2回程度のペースで更新。
ローグライクをUnityで制作、たまにRPGツクール。長丁場のゲーム制作を振り返れるよう進捗を記録。
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コンテンツが集客を左右する理由と仕組み
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トラフィック要因とは?評価される動線設計と検索順位への関係
サイテーションとブランド評価の高め方:SEOにおける“言及”の力
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