ゲーム開発を行う株式会社シンソフィアの従業員が様々なジャンルの記事を投稿していくブログです。 月に2回程度のペースで更新。
フリーランスのマルチコンテンツクリエイター鈴木俊吾(すずしん)のブログです。様々なことに挑戦しながら、人生大逆転を目指していきます。ブログでは、その過程やノウハウを共有します。
unityでゲーム制作はじめました。ゼロから始めているので「ゲームを作ってみたい」、「始め方がわからない」という方へ役に立てれば幸いです。
RPGツクールMV覚書:インポートした歩行キャラ画像を歩かせる
RPGツクールMV覚書:タイルセットAの配置規則についての自分用まとめ
Mud and sun スペシャル:v3.03 クリア日数制限緩和
Mud and sun スペシャル:雑な編集だけど動画作ったので
「ドット絵職人(といふもの)」
「Vtuber失踪案件」という謎解きゲームをプレイしてみて
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(6):壁判定と扉を開ける仕組みを作る。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(5):ステートパターン導入
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(4):Playerの移動に合わせてダンジョンの描画範囲を移動させる。
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(2)
ウィザードリィライクのダンジョンゲームを作る!(1)
3Dアクションゲーム大改造計画②:魔法陣改造
3Dアクションゲーム大改造計画①:足音を追加
3D脱出ゲーム:カバンからアイテムをドラッグして出せるようにしよう。
3D脱出ゲーム:ドラッグしたアイテムを所定位置にセットできるようにしよう。
闇に覆われたゲーム開発の現場:告発されるパワハラの構造と崩壊の序章
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)動作コマ作成編
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)ドット絵作成編
モンスターキャラチップ作るよ2025R(´・ω・`)下書き編
アジャイル開発ではどの程度の設計を行いますか?
生成AI時代のゲーム開発:プレイヤー体験を革新する方法
セシリー(アイギス二次創作ゲーム用立ち絵69)
イーリス(アイギス二次創作ゲーム用立ち絵68)
完全無料のゲームエンジンDefoldとは?その特徴と開発環境の構築方法
アデル覚醒版(アイギス二次創作ゲーム用立ち絵66)
エステル覚醒版(アイギス二次創作ゲーム用立ち絵67)
【Unityの教科書】Unityでゲームを作ろうと思って買った本!【Unity6完全対応版】
普通に立っているときの脚のらくがきを考える(。-`ω-)
【2025年の目標】ゲームを作りたい!
カミラ覚醒版(アイギス二次創作ゲーム用立ち絵61)
3DCGソフトBlenderのインストール方法
**”NASAの嘘のマトリックスが崩壊するだろう‼️”
死んだらおしまいだと言うが
”DOGEはNASAの国際フェイクステーションで働くプールボーイ全員を解雇‼️”
”NASAの嘘のマトリックスが崩壊するだろう‼️”
バイオハザード:デスアイランド(ネタバレ)~デスアイランドでもレオンはカッケェェェ!~
バイオハザード:ヴェンデッタ(ネタバレ)~イヤン、レオン、カッケェェェ~
【UE5.5.1】レイヤーマテリアルをさっと作ろう!
【UE5.5.1】WorldRayHitQueryノードを使ってPCG構築を紹介していく!
【UE5】LandscapeGrassOutputを使って自動で任意のアセットをペイントするだけで配置していこう
露天風呂のイラストにバスタオルを巻く
「トゥモロー・ウオー」
「スペース カウボーイ」「レミニセンス」
【UE5】Vertexcolorを塗る<その2>:モデリングモードから塗る!
風邪、ようやく治まる
ローカル環境から AWS へ!Gmail スケジュール連携ツール移行ガイド -第4段階: 抽出したスケジュール情報を Google Calendar に登録・削除する
ローカル環境から AWS へ!Gmail スケジュール連携ツール移行ガイド – 第3段階:Gmail からのメール本文の解析とスケジュール情報の抽出
PythonによるGit制御方法まとめ【保存版・実用例付き】
楽天市場APIを使って全てのジャンルのランキング情報取得作業を自動化してみた
Gemini APIの使い方
Pythonのmatplotlibライブラリまとめ
Python pandasライブラリのまとめ【2025年最新版】
ローカル環境から AWS へ!Gmail スケジュール連携ツール移行ガイド – 第2段階:Gmail からのメール取得と内容の読み取り
ローカル環境から AWS へ!Gmail スケジュール連携ツール移行ガイド – 第1段階:AWS 環境の準備
Pythonで共有メモリを使ったプロセス間のデータのやり取りを実装(標準モジュール「mmap」)
mmapでバイト列を分割して目的のデータを取得する改良
7. 切換超平面の設計(1)
ローカル環境から AWS へ!Gmail スケジュール連携ツール移行ガイド
Lambda開発を快適に!Python仮想環境の構築と理想のフォルダ構成
【venv(仮想環境)と Dockerで迷ったら読む記事】”違い””使い方”からvenvやDockerの”代替ツール”まで
タグによる文章構造とSEO効果:HTMLタグで伝わるコンテンツを作る
ページ内テキストと正味有効テキストの最適化
通常ページと一覧ページのSEO戦略:上位表示を狙う構造と設計の考え方
ページテーマの絞り込みと専門性の強化:検索意図を満たす構造的SEOとは?
SEOに強いサイト構造と論理設計
目標キーワードと戦略設計の方法:ページ階層で組み立てるSEO構造戦略
SEOキーワードの種類と分類:成果につながる言葉選びの実践ガイド
SEOで評価される“読まれる記事”の特徴
訪問者を惹きつけるSEO戦略|コンテンツマグネットの実践法
フィリエイト市場が成長鈍化している話
オウンドメディアと外部ブログの違いと使い分け
コンテンツ(企画)の立て方SEO戦略の出発点
SEOキーワードを「選ぶ・絞る・判断する」ためのデータ活用術
検索に強いコンテンツの企画術|SEOに効く設計と思考法
SEOの三大要素~検索上位に不可欠な「三本の矢」を理解する
タグによる文章構造とSEO効果:HTMLタグで伝わるコンテンツを作る
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