【オーイズミ】×【藤商事】喰霊零のサウンドトラック「百合ームコロッケ」×「神楽と黄泉のキャラソング」買いました?(ポッキーの日に快勝したので買った記事らしい?)
深緑の女魔術師です。喰霊零のサントラ買いました?(百合ームコロッケ)下書きのリアニメイトにて4年前に書いたと思われる記事です?下書きした日時→2020年11月25日的にもリアニメイトよりはリンカネーションの方が良い表現??喰霊零のサントラゲット!!2020年のポッキーの日の実戦にて有利区間完走を無事達成できました!!【ポッキーの日2020】【藤商事】喰霊零 運命乱 起承転結?三途×2→葵上→天井×2→葵上×運命乱...
【超ちょい打ち】ファンキージャグラー2 さくっとびっぐ1回引いただけな記事!!(絶賛な手抜き記事ですね・・・
深緑の女魔術師です。やたー1k勝ち!ってだけにて記事にする必要皆無ですが記事数稼ごうにて書いておく??実戦経過:1kでびっぐで勝ち逃げっしょ?1k勝ちにて勝ち逃げと書いていいのやら・・・ってコトで今日はファンキーで遊ぶっしょ!!開始データ2700ゲーム びっぐ9 ばけ9びっぐの設定差強いにてワンチャンすらないかもですが打てそうな台はこんぐらいです??↓107G 打ち始め↓129G ペカ!!たぶん気のせいかもですが第一...
5 時起床. 昨晩は深夜に目が覚めて, そのまま明け方まで眠れなかった. 午前中はずっと寝る. 午後に入浴する. なぜか朝から体が怠かったのだが, 湯船に浸かって少しよくなる. 風呂から上がって病院の庭を小一時間ほど散歩. 外の空気が気持ちいい. 夕方は数学の勉強をする. 昨日の続きで, nLab の
Google Chrome:ショートカットキーでスクリーンショットを撮る
DevTools でコマンドを実行して取得していましたが、ショートカットが割り当てられることを知ったので設定しました。 DevTools を開き、歯車アイコンをクリック サイドメニューの「ショートカット」を選び、「フルサイズのスクリーンショ
【休憩中?】ガルパン劇場版 周期弱いで設定はきっとない?ってもやっぱり楽しい!!
深緑の女魔術師です。ひさびさなガルパン劇場版!!すでに3台目にてワンチャンで勝負中です??あ、最終章でなく劇場版なので注意?私的な設定判別??このゲームではまったく見えないケド前任も考慮で設定はない??テキトーなデータ項目回数ゲーム数1628通常ゲーム数?948判別情報回数赤びっぐ4237.0白びっぐ1948.0ぼーなす合計5189.6共通ベル8818.5進軍カウンター2/922.2%強レア小役3/560.0%終了画面・愛里寿2/728.5%私的な考...
「ジャングルクルーズ~マツシタマサヒロ」というトークイベントを見に行きました。 樋口智美がお届けするインタビュー形式のちょっと変わったトークイベントゲストの音楽人生を掘り下げ、ル...
6 時起床. 体調はいい. 午前中, 天気がよかったので病院の外へ散歩に出かけた. 遊歩道を歩く. 陽射しが眩しい. 人が怖いという思いに囚われたり不安感に襲われるのではないかと思っていたが, 杞憂だった. 病院に戻るまで落ち着いた気持ちでいられた. 午後は少し眠る. 疲れが出たようだ. やはり久し振りの外出で緊張していたのだろう. 夕方に起きる. 昨日の続きで,
5 時起床. 昼間, 担当医と話をする. 自分からは最近体調がいいことを伝える. また, これまで気力が出なかったが, 少しづつ気持ちが前向きになってきたことも. そうしたら担当医から, 調子がいいようなので今後は退院を見据えてやって行きましょうと言われた. 午後は何もせずに休む. 夕食は豚キムチとご飯. 回復してきたという実感はある. ようやく退院が現実的な目標になってきた. 歯磨きをして休む.
Linux:シェルスクリプトで設定した環境変数が残らないとき
例えばシェルスクリプトが test.sh で環境変数 TEST_ENV を設定していたとき、test.sh の実行が終わると環境変数 TEST_ENV は消えている。実行後も残したい場合は、. test.shまたはsource test.s
Unity経験者によるGodot実践メモ:GameManagerっぽいものについて
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Unity経験者によるGodot実践メモ:変数とスクリプト・処理ルーチンについて
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VBA|コレクション(Collection)でオブジェクトをまとめて処理をする
VBA|IsNumeric関数で値や変数が数値かどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsDate関数で値や変数が日付かどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsObject関数で値や変数がオブジェクトかどうかを判定するマクロをつくる
VBA|IsEmpty関数は変数が初期化されているかを判定する
3D脱出ゲーム:イベントシステムを作成しよう。
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