【C#】FastEnumというライブラリを用いて列挙型関連のメソッドを爆速+ゼロアロケーションで実行させる(Static Type Cachingによる高速化)
はじめに 今回は列挙型関連のメソッドを爆速+ゼロアロケーションで実行できるFastEnumというライブラリを紹介したいと思います。 .NETメソッドとの比較結果 はじめに 概要 インストール方法 使い方 列挙型のName・Value・FieldInfoなどを一度に取得したい場合 列挙型に情報を付与する 制約 実験 早い理由 概要 FastEnumを用いることでゼロアロケーションで高速に列挙型関連のメソッドを動作させることができます。 FastEnum is the fastest enum utilities for C#/.NET. It's much faster than .NET Co…
3Dモデルのメッシュに合わせて正確なコライダーを簡単に自動作成してくれる Technie Collider Creator 2【Unity】【アセット】
この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 Technie Collider Creator 2 1.2.1 はじめに Unityには3Dモデルのメッシュに合わせてコライダーを作るMeshColliderという機能がありますが、動かしたい時はConvexを有効にする必要があり、Convexを有効にすると形状が雑になってしまいます。 と言う事で今回は、3Dモデルのメッシュに合わせて簡単&正確なコライダーを自動作成してくれるTechnie Collider Creator 2というアセットの紹介です! Technie Collider Creator 2 Physics U…
Unity経験者のGodotの遊び方:インスタンス化と実体化について
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はインスタンス化について紹介します。
Unity経験者によるGodotの遊び方:Nodeの種類ごとの色の設定方法について
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はNodeの種類毎の色の設定方法について紹介します。
Unity 接地の判定をBoxCastで行う(プレイヤーが地面に着いているか)
Unity2Dで「プレイヤー(キャラクター)が地面に着地しているか」をBoxCastを利用して判定してみます。 はじめに 下記にて、「raycastで接地判定する」を書きました。 raycastの場合、線で判定を行うので下記のような感じの場
Unity経験者のGodotの遊び方:インスタンス化と実体化について
Unity経験者によるGodotの遊び方:Nodeの種類ごとの色の設定方法について
Unity経験者によるGodot実践メモ:スライダーについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:乱数・awaitについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:GameManagerっぽいものについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:インプットマップとノードの種類について
Unity経験者によるGodot実践メモ:変数とスクリプト・処理ルーチンについて
Unity経験者によるGodot実践メモ:初期インストールと4大要素について
【Godot】Godot Engineのダウンロード方法
SRXのオブジェクト名を変えたいときの「rename」と「replace」
ハニーポットの観測(T-Pot:2024/4/27~)Observation of Honeypot
ルーター接続に戻す
クロスケーブルでPC間LAN 続編
クロスケーブルでPC間LAN 続々編
ブログ村に WordPress のアイキャッチ画像を再表示
SCPコマンドで、フォルダを跨いで複数ファイルをダウンロードする
クロスケーブルでPC間でのLAN
ハニーポットの構築4(T-Pot24.04:インストール)Bulding the Honeypot(by Debian12)
ハニーポットの観測(T-Pot:2024/4/20~)Observation of Honeypot
決算:IT 2024Q1
2024年4月の収支と5月の方針 円がゴミのようだ
FortiGateのSSL-VPNポートを443以外に変更すべき理由
ウェディングドレスドレスを着て走る今田美桜さんのIT愛が、凄い。
[Juniper SRX] 特定のサービスを再起動する
Unity経験者のGodotの遊び方:インスタンス化と実体化について
Arduinoでアナログジョイスティックを使って仕組みを理解!ビジュアルプログラミングLESSON20
Unity経験者によるGodotの遊び方:Nodeの種類ごとの色の設定方法について
初めての方へ
VBA|ファイルやフォルダの操作ができるファイルシステムオブジェクト(FileSystemObject)
Unity経験者によるGodot実践メモ:スライダーについて
canvasで画像がボヤけて映る原因と解法
Unity経験者によるGodot実践メモ:乱数・awaitについて
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スプレッドシートで条件に応じて表示させる値を変更する方法
Unity経験者によるGodot実践メモ:インプットマップとノードの種類について
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エクセルVBAのSelectCase文をつかったマクロで条件分岐する方法
セキュリティの沼(1)gnome-keyring の脆弱性
ハニーポットの観測(T-Pot:2024/4/27~)Observation of Honeypot
ミニPC-Beelink SER5 MAXにもUbuntu入れました
格安ミニPCにLinuxを入れてみて思ったこと
SCPコマンドで、フォルダを跨いで複数ファイルをダウンロードする
Linux-Ubuntu22.04LTSをインストールしてみた
ハニーポットの構築4(T-Pot24.04:インストール)Bulding the Honeypot(by Debian12)
ハニーポットの観測(T-Pot:2024/4/20~)Observation of Honeypot
Linuxで必要になるネットワーク関連コマンド
[Firmware Bug]: TSC_DEADLINE disabled due to Errata|Proxmox/Debian
Fedora Linux 40 のリリース
仮想サーバのディスクとパーティションを拡張する
【2023年アップデート】最近PC版のFirefoxが目に見えて速くなっている件について調べてみる
ニーポットの観測(T-Pot:2024/4/13~)Observation of Honeypot
仮想マシンを立ち上げずにQCOW2仮想ディスクの中身を編集する
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